Die Talente des Flammenbändigers beinhalten drei Teile, nämlich opake Fähigkeiten, Standardangriffsfähigkeiten sowie passive Fähigkeiten.
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Feuerversteck: Jutsu der Phoenixblume | Stufe 1 | Nin-Jutsu, Feuer | Sofort freigesetzt | 2 Runden | - | 20 | Entflammen |
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Fügt 2 Gegnern Nin-Jutsu-Schaden zu und verursacht Entflammen. Von Entflammen betroffene Gegner erleiden fortlaufend Schaden und können nicht geheilt werden. | ||||||
Feuerversteck: Drachenflammen- geschoss |
Stufe 25 | Nin-Jutsu, Feuer | Sofort freigesetzt | 4 Runden | 1 Runde | 40 | Hohes Schweben |
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Fügt allen Gegnern großen Nin-Jutsu-Schaden und dem ausgewählten Gegner hohes Schweben zu. Erhöht den gegenüber Doppelgängern, Marionetten und vertrauten Geistern verursachten Schaden erheblich. Nach 2-maligem Gebrauch direkt hintereinander beginnt eine längere Abklingphase. | ||||||
Fuin-Jutsu: Siegel des roten Lotus | Stufe 45 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu | Sofort freigesetzt | 3 Runden | - | 20 | Einfrieren |
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Fügt dem ausgewählten Gegner Nin-Jutsu- sowie Tai-Jutsu-Schaden zu und verursacht Einfrieren sowie Himmelsverlies. Von Himmelsverlies betroffene Gegner erleiden jedes Mal, wenn sie eine Chakra-Fähigkeit anwenden, Nin-Jutsu-Schaden. |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Tai-Jutsu-Angriff | Stufe 1 | Tai-Jutsu | - | - | - | - | Tiefes Schweben, Entflammen |
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Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an, löst mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine 3er-Combo aus und verursacht tiefes Schweben sowie Entflammen. | ||||||
Feuerversteck: Jutsu der blauen Flamme | Stufe 35 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Feuer | - | - | - | - | Hohe Combo |
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Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an, löst zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine hohe Combo aus. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden. | ||||||
Tempel-des-Nirvana-Jutsu | Stufe 50 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | Schlafen |
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Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an und verursacht Schlafen. Diese Fähigkeit wird von Verwirren oder Schutz nicht beeinflusst. |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Phoenixblume: Verfolgung | Stufe 1 | Nin-Jutsu, Feuer | 10er-Combo | - | - | - | - |
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Wird ab 10er-Combo ausgelöst, greift 2 zufällige Gegner an und verursacht Feuer-Nin-Jutsu-Schaden. | ||||||
Feuerversteck: Flammende Feuerkugel | Stufe 1 | Nin-Jutsu, Feuer | Hohes Schweben | - | - | - | Tiefes Schweben, Entflammen |
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Verfolgt von hohem Schweben betroffene Gegner und verursacht tiefes Schweben sowie Entflammen. | ||||||
Feuerversteck: Himmelsverlies | Stufe 1 | Nin-Jutsu, Feuer | Tiefes Schweben | - | - | - | Zurückschlagen |
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Verfolgt von tiefem Schweben betroffene Gegner und verursacht Zurückschlagen. Getroffenen Gegnern wird jedes Mal, wenn sie Chakra verbrauchen, Nin-Jutsu-Schaden zugefügt, durch den sie jedoch nicht sterben können. | ||||||
Geheim-Jutsu des roten Lotus | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Erhöht den Nin-Jutsu- sowie den Angriffswert von bis zu 3 Ninjas mit Kekkei Genkai für 5 Runden um 40%. | ||||||
Gen-Jutsu: Spiegelung | Stufe 15 | Nin-Jutsu | Vergiftung | - | - | - | - |
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Der erste negative Statuseffekt, der der eigenen Seite in einer Runde zugefügt wird, wird auf den Gegner übertragen. Gleichzeitig wird dem Gegner, der Entflammen erleidet, großer Schaden zugefügt. | ||||||
Feuer-Ninja-Verstärkung | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Erhöht den Nin-Jutsu- sowie den Angriffswert von bis zu 3 Ninjas mit Feuerattributen für 5 Runden um 40%. | ||||||
Taki- Doppelgänger- Jutsu |
Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Beschwört zu Beginn des Kampfes einen Taki-Doppelgänger, der „Feuerversteck: Himmelsverlies“ als Standardangriff anwendet. | ||||||
Flammenbändiger-Chakra | Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Fügt vor dem ersten Zug jeder Runde einem zufälligen Gegner [Entflammen] zu und entfernt den Zuwachseffekt des Ziels. | ||||||
Narakumi | Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Entfernt vor dem ersten Zug jeder Runde einen negativen Statuseffekt von maximal 2 Einheiten der eigenen Truppe. Zudem werden bei jedem Treffer 10 Punkte Chakra einer Einheit wiederhergestellt. |
Die Talente der steinernen Faust beinhalten drei Teile, nämlich opake Fähigkeiten, Standardangriffsfähigkeiten sowie passive Fähigkeiten.
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Erdversteck: Jutsu der steinernen Faust | Stufe 1 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Erde | Sofort freigesetzt | 2 Runden | - | 20 | - |
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Fügt dem ausgewählten Gegner Tai-Jutsu- und Nin-Jutsu-Schaden zu und unterbricht dessen Fähigkeit. | ||||||
Erdversteck: Super-Jutsu der steinernen Faust | Stufe 25 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Erde | Sofort freigesetzt | 2 Runden | 1 Runde | 40 | Fallen |
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Fügt bis zu 4 Gegnern Tai-Jutsu- und Nin-Jutsu-Schaden zu, verursacht Fallen und erstellt einen auf dem eigenen Widerstand beruhenden Schutzschild. | ||||||
Erdversteck: Jutsu des federleichten Steines | Stufe 45 | Tai-Jutsu, Erde | Sofort freigesetzt | 2 Runden | 1 Runde | 40 | - |
![]() |
Erstellt für die 2 befreundeten Einheiten mit dem geringsten Leben einen auf dem eigenen Widerstand basierenden Schutzschild. |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Tai-Jutsu-Angriff | Stufe 1 | Tai-Jutsu | - | - | - | - | Hohes Schweben |
![]() |
Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an, löst mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine 5er-Combo aus und verursacht hohes Schweben. | ||||||
Konoha-Wirbelwind | Stufe 35 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu | - | - | - | - | Zurückschlagen |
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Greift alle Gegner der vorderen Reihe an und verursacht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit Zurückschlagen. | ||||||
Erdversteck: Verhärtungs-Jutsu | Stufe 50 | Nin-Jutsu, Erde | - | - | - | - | - |
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Bewirkt vor dem ersten Zug jeder Runde einem zufälligen Truppenmitglied eine Verdoppelung der kritischen Treffers und lässt ihn einen zusätzlichen Standardangriff ausführen. (Kann nicht zu anderen Effekten für zusätzliche Standardangriffe hinzugerechnet werden) |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Erdversteck: Gräbersphäre | Stufe 1 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Erde | Zurückschlagen | - | - | - | Fallen |
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Verfolgt zurückgeschlagene Gegner und verursacht Fallen. | ||||||
Omoterenge - Frontal-Lotus | Stufe 1 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu | Hohes Schweben | - | - | - | Fallen, Entflammen |
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Verfolgt von hohem Schweben betroffene Gegner, verursacht Fallen und Entflammen. | ||||||
Erdversteck: Jutsu der steinernen Faust - Fallen | Stufe 1 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu | Fallen | - | - | - | Tiefes Schweben |
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Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht tiefes Schweben. | ||||||
Verstecktes Potential | Stufe 15 | Tai-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Erhöht die Verteidigung stark und macht in der ersten Runde immun gegen jeglichen Schaden Super-Panzerschutz. | ||||||
Haltung des Siegers | Stufe 15 | Tai-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Erhöht Angriff und Nin-Jutsu-Attribute aller Ninjas der Truppe mit Leben über 50% stark. | ||||||
Erd-Ninja-Verstärkung | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Erhöht den Nin-Jutsu- sowie den Angriffswert von bis zu 3 Ninjas mit Erdattributen für 5 Runden um 40%. | ||||||
Körper der Unsterblichkeit | Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Sofortige Wiederbelebung nach dem Tod, sowie Wiederherstellung von 50% des Lebens. Kann pro Kampf maximal 1 Mal ausgelöst werden. | ||||||
Stahlkörper | Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
![]() |
Erhöht den eigenen Widerstand und macht immun gegen tiefes Schweben, hohes Schweben, Zurückschlagen und Fallen. |
Die Talente der Nachtklinge beinhalten drei Teile, nämlich opake Fähigkeiten, Standardangriffsfähigkeiten sowie passive Fähigkeiten.
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Siegelblitz-Hieb | Stufe 1 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Blitz | Sofort freigesetzt | 3 Runden | - | 20 | Siegelpunkt |
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Fügt dem ausgewählten Gegner Blitz-Nin-Jutsu- sowie Tai-Jutsu-Schaden zu und verursacht Siegelpunkt. Von Siegelpunkt betroffene Gegner können keine opake Fähigkeiten anwenden. | ||||||
Chidori-Klinge: Gleitender Schatten | Stufe 25 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Blitz | Sofort freigesetzt | 2 Runden | 1 Runde | 40 | Fallen, Lähmung |
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Fügt bis zu 6 Gegnern Blitz-Nin-Jutsu- sowie Tai-Jutsu-Schaden zu und verursacht Lähmung. Fügt dem ausgewählten Gegner [Fallen] zu. Von Lähmung betroffene Gegner können keine Verfolgungsfähigkeiten anwenden. | ||||||
Blitzversteck-Rüstung | Stufe 45 | Nin-Jutsu, Blitz | Sofort freigesetzt | 3 Runden | - | 20 | - |
![]() |
Wird nach der Anwendung für diese Runde immun gegen alle negativen Statuseffekte und kann beim nächsten Zug 2 zusätzliche Standardangriffe ausführen, erhöht die Rate kritischer Treffer. |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Tai-Jutsu-Angriff | Stufe 1 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu | - | - | - | - | Zurückschlagen |
![]() |
Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an, löst mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine 3er-Combo aus und verursacht Zurückschlagen.Diese Fähigkeit wird von Verwirren oder Schutz nicht beeinflusst. | ||||||
Ausweichen | Stufe 35 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu | - | - | - | - | Fallen |
![]() |
Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an und verursacht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit Fallen und kritischen Treffer. | ||||||
Donnermeuchel- schwert |
Stufe 50 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Blitz | - | - | - | - | Hohes Schweben |
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Greift den Gegner mit dem geringsten Leben an, verursacht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit hohes Schweben. |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Iai Giri | Stufe 1 | Tai-Jutsu | Zurückschlagen | - | - | - | Fallen |
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Verfolgt zurückgeschlagene Gegner und verursacht Fallen. | ||||||
Scharfer Chidori-Speer | Stufe 1 | Nin-Jutsu, Blitz | Hohes Schweben | - | - | - | Hohe Combo, Lähmung |
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Verfolgt von hohem Schweben betroffene Gegner und verursacht tiefes Schweben sowie hohe Combo und Lähmung. | ||||||
Blitz-Narakumi | Stufe 1 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Blitz | Fallen | - | - | - | Tiefes Schweben |
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Verfolgt von Fallen betroffene Gegner, verursacht Blitz-Schaden und tiefes Schweben. | ||||||
Anbu- Überraschungs- angriffs-Taktik |
Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Wenn deine Figur auf dem Feld steht, wird der Tai-Jutsu-Wert der befreundeten Ninjas erhöht. Bei einem Tai-Jutsu-Angriff wird die eigene Seite in einem bestimmten Verhältnis zum Schaden geheilt. | ||||||
Mordlust des Kriegers | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Erhöht zu Beginn des Kampfes den Angriff von bis zu 3 befreundeten Schwert-Ninjas um 40%. Wenn die opake Fähigkeit einen Gegner tötet, wird die Abklingzeit der opaken Fähigkeit übersprungen, hält für 5 Runden an. | ||||||
Blitz-Ninja-Verstärkung | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Erhöht den Nin-Jutsu- sowie den Angriffswert von bis zu 3 Ninjas mit Blitzattributen für 5 Runden um 40%. | ||||||
Gleichzeitige Doppelgänger-Angriffs-Taktik | Stufe 55 | Tai-Jutsu | - | - | - | - | Siegelpunkt |
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Beschwört zu Beginn des Kampfes einen Blitzdoppelgänger. Der Blitz-Doppelgänger verwendet beim Angriff die Chidori-Klinge mit Blitz-Attributen und bringt auf jeden Fall Siegelpunkt mit sich. | ||||||
Blutdürstiger Dämon | Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Führt jede Runde einen zusätzlichen Standardangriff aus, tötet der Standardangriff einen Gegner, kann ein zusätzlicher Standardangriff ausgeführt werden. | ||||||
Wurzeln des Kriegers | Stufe 55 | Tai-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Macht zu Beginn des Kampfes bis zu 3 befreundete Schwert-Ninjas immun gegen negative Statuseffekte und erhöht den Widerstand um 100%, hält 2 Runden an. |
Die Talente des Windtänzers beinhalten drei Teile, nämlich opake Fähigkeiten, Standardangriffsfähigkeiten sowie passive Fähigkeiten.
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Orkan-Jutsu | Stufe 1 | Nin-Jutsu, Wind | Sofort freigesetzt | 2 Runden | - | - | - |
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Fügt dem ausgewählten Gegner Wind-Nin-Jutsu-Schaden zu. | ||||||
Riesenrasengan | Stufe 25 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Wind | Sofort freigesetzt | 4 Runden | 1 Runde | 40 | Zurückschlagen |
![]() |
Fügt allen Gegnern Nin-Jutsu- und Tai-Jutsu-Schaden zu und verursacht Zurückschlagen. Gegner hinter zurückgeschlagenen Ninjas erleiden Schaden. Nach 2-maligem Gebrauch direkt hintereinander beginnt eine längere Abklingphase. | ||||||
Motivationstanz | Stufe 45 | Nin-Jutsu, Wind | Sofort freigesetzt | 3 Runden | 1 Runde | - | - |
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Überspringt die Abklingphase der opaken Fähigkeiten aller befreundeten Ninjas und entfernt alle negativen Statuseffekte. |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Windstoßtanz | Stufe 1 | Nin-Jutsu, Wind | - | - | - | - | Hohe Combo |
![]() |
Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an und verursacht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine hohe Combo. | ||||||
Schattendoppel- gänger-Jutsu |
Stufe 35 | Tai-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Beschwört 1 auf den eigenen Attributen basierenden Schattendoppelgänger. Der Schattendoppelgänger greift den direkt gegenüberstehenden Gegner mit Tai-Jutsu an. | ||||||
Windversteck: Tornadosturm | Stufe 50 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Wind | - | - | - | - | Zurückschlagen |
![]() |
Greift einen Gegner in der vordersten Reihe an und verursacht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit Zurückschlagen, Gegner hinter zurückgeschlagenen Ninjas erleiden Schaden. |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Endabrechnung: Rasengan | Stufe 1 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Wind | Zurückschlagen | - | - | - | Fallen |
![]() |
Verfolgt zurückgeschlagene Gegner und verursacht Fallen. | ||||||
Windversteck: Wegpusten | Stufe 1 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Wind | Tiefes Schweben | - | - | - | Hohes Schweben |
![]() |
Verfolgt von tiefem Schweben betroffene Gegner und verursacht hohes Schweben. | ||||||
Windversteck: Vakuum-Explosion- Sperrfeuer |
Stufe 1 | Nin-Jutsu, Wind | 10er-Combo | - | - | - | - |
![]() |
Wird ab 10er-Combo ausgelöst, greift 2 zufällige Gegner an und verursacht Wind-Nin-Jutsu-Schaden. | ||||||
Schutz der Blumen | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
![]() |
Erstellt für alle befreundeten weiblichen Ninjas zu Beginn des Kampfes einen auf dem eigenen Widerstand basierenden Schutzschild und erhöht das Nin-Jutsu um 30%. | ||||||
Nin-Jutsu-Tanz | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
![]() |
Erhöht zu Beginn des Kampfes für 3 Runden den Angriff von maximal 3 männlichen Ninjas der eigenen Truppe um 100%, reduziert aber gleichzeitig ihren Widerstand um 100%. | ||||||
Wind-Ninja-Verstärkung | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
![]() |
Erhöht den Nin-Jutsu- sowie den Angriffswert von bis zu 3 Ninjas mit Windattributen für 5 Runden um 40%. | ||||||
Mehrfaches Schattendoppel- gänger-Jutsu |
Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
![]() |
Erschafft zu Beginn des Kampfes 3 auf den eigenen Attributen basierende Schattendoppelgänger. Der Schattendoppelgänger greift den direkt gegenüberstehenden Gegner mit Tai-Jutsu an. | ||||||
Imposanz der Königin | Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
![]() |
Erhöht für jeden befreundeten weiblichen Ninja den eigenen Nin-Jutsu- sowie den Angriffswert zu einem gewissen Prozentsatz. | ||||||
Super-Verführung: Harem-Jutsu | Stufe 55 | Tai-Jutsu | Blindheit | - | - | - | - |
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Fügt vor jedem Zug einer beliebigen gegnerischen Figur Blindheit zu und reduziert seinen Widerstand um 30%. Kann pro Runde maximal 2 Mal ausgelöst werden. |
Die Talente des Wasserherrschers beinhalten drei Teile, nämlich opake Fähigkeiten, Standardangriffsfähigkeiten sowie passive Fähigkeiten.
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Wasserversteck: Welle des giftigen Nebels | Stufe 1 | Nin-Jutsu, Wasser | Sofort freigesetzt | 3 Runden | - | 20 | Vergiftung |
![]() |
Fügt allen Gegnern Wasser-Nin-Jutsu-Schaden und Vergiftung zu, der Status „vergiftet“ kann addiert werden, von Vergiftung betroffene Gegner erleiden fortlaufend Nin-Jutsu-Schaden. | ||||||
Wasserversteck: Super-Haibombe | Stufe 25 | Nin-Jutsu, Wasser | Sofort freigesetzt | 2 Runden | 1 Runde | 40 | Fallen |
![]() |
Fügt bis zu 4 Gegnern hohen Nin-Jutsu-Schaden und dem ausgewählten Gegner Fallen zu.Für diese Fähigkeit gibt es einen Bonus für kritische Treffer. | ||||||
Lebens- regenerations- Jutsu |
Stufe 45 | Nin-Jutsu | Sofort freigesetzt | 3 Runden | 1 Runde | - | - |
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Stellt der eigenen Seite Leben basierend auf dem eigenen Nin-Jutsu-Wert wieder her und entfernt alle negativen Statuseffekte. |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Tai-Jutsu-Angriff | Stufe 1 | Tai-Jutsu | - | - | - | - | Tiefes Schweben |
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Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an, löst mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine 3er-Combo aus und verursacht tiefes Schweben. Für diese Fähigkeit gibt es einen Bonus für kritische Treffer. | ||||||
Handauflegen | Stufe 35 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Heilt 1 befreundeten Ninja mit dem geringsten Leben und entfernt alle negativen Statuseffekte des Ziels. | ||||||
Wasserversteck: Strömungs- peitsche |
Stufe 50 | Tai-Jutsu, Nin-Jutsu, Wasser | - | - | - | - | Siegelpunkt, Fallen |
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Greift den direkt gegenüberstehenden Gegner an, löst mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine 3er-Combo aus und verursacht Siegelpunkt sowie Fallen. |
Fähigkeit | Freigeschaltet ab | Attribute | Verzögerung | Abklingzeit | Nach Kampfbeginn | Chakra-Verbrauch | Statuseffekt |
Wasserversteck: Jutsu der Wasser- drachenbombe |
Stufe 1 | Nin-Jutsu, Wasser | Tiefes Schweben | - | - | - | Zurückschlagen |
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Verfolgt von tiefem Schweben betroffene Gegner und verursacht Zurückschlagen, Gegner hinter zurückgeschlagenen Ninjas erleiden Schaden. | ||||||
Wasserversteck: Haibombe | Stufe 1 | Nin-Jutsu, Wasser | Zurückschlagen | - | - | - | Tiefes Schweben |
![]() |
Verfolgt zurückgeschlagene Gegner, verursacht tiefes Schweben und stellt einen gewissen Teil des Lebens wieder her. | ||||||
Chakra-Skalpell | Stufe 1 | Tai-Jutsu | Fallen | - | - | - | Hohes Schweben |
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Verfolgt von Fallen betroffene Gegner und verursacht hohes Schweben sowie auf jeden Fall einen kritischen Treffer. | ||||||
Wasser-Ninjaverstärkung | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
![]() |
Erhöht den Nin-Jutsu- sowie den Angriffswert von bis zu 3 Ninjas mit Wasserattributen um 40%. Hält 5 Runden an. | ||||||
Vergiftung des Geistes | Stufe 15 | Nin-Jutsu | Verwirrung | - | - | - | - |
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Entsteht ein kritischer Treffer, erleidet der Angegriffene für 1 Runde Einfrieren. | ||||||
Heilungslehre | Stufe 15 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
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Erhöht den erhaltenen Heilungseffekt aller befreundeten Ninjas um 40%. Kann zu den Effekten der Heilungslehre anderer Ninjas addiert werden. | ||||||
Jutsu der Wasser- doppelgänger |
Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
![]() |
Beschwört zu Beginn des Kampfes einen Wasserdoppelgänger, stellt beim Tod des Wasserdoppelgängers 20 Punkte Chakra wieder her, der Doppelgänger verwendet jede Runde „Wasserversteck: Fließende Peitsche“. | ||||||
Vergiftete Waffen | Stufe 55 | Nin-Jutsu | Vergiftung | - | - | - | - |
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Befreundete Ninjas verursachten beim Zufügen von Tai-Jutsu-Schaden zusätzlich den Statuseffekt Vergiftung zu. | ||||||
Seelensaugen | Stufe 55 | Nin-Jutsu | - | - | - | - | - |
![]() |
Stellt bei jedem Tod einer Einheit 10 Punkte Chakra und 10% Leben wieder her. |