Überlebensprüfung
Die Überlebensprüfung wurde komplett überarbeitet.
●Prüfungspunkte werden die alte Leveleinteilung ersetzen. Um weiterzukommen, muss man eine gewisse Menge an Prüfungspunkten sammeln.

●Auch mit Hilfe von bestimmten Objekten kann man Prüfungspunkte erhalten, um so seinen Fortschritt zu beschleunigen.

●Es wird fünf Level mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden geben. Beim Bestehen erhält man je nach Schwierigkeit des Kampfes eine unterschiedliche Menge an Prüfungspunkten.

●Für die neuen hohen Schwierigkeitsgrade Elite und Extrem gibt es extragroße Belohnungen.

●Spieler mit einer Ninja-Medaille bekommen am Anfang schon Punkte und können die Prüfung somit schneller bestehen.

●Der alte Prüfungsdurchbruch wird abgeschafft. Die zuvor dadurch zu erhaltenden Belohnungen werden zu den Punktebelohnungen der Überlebensprüfung transferiert.

●Die Daten für die Rangliste der alten Überlebensprüfung bleiben bestehen. Da es den Prüfungsdurchbruch nicht mehr geben wird, bleiben die Rangliste sowie die Titel auf dem Stand vor der Aktualisierung.
Kampfbereitschaft
Dieser Modus ist ab Stufe 49 verfügbar.
●In Gebieten außerhalb Konohas können Spieler nun frei gegeneinander kämpfen.

●Spieler, die sich in Kampfbereitschaft befinden, können andere Spieler in diesem Modus direkt herausfordern.

●Spieler, die sich in Kämpfen befinden, können mit Hilfe von Megafonen die Kampfsituation im Weltchat teilen.

●Man kann die Kämpfe von laufenden Herausforderungen ansehen.
In Kampfbereitschaft kannst du keine anderen Kämpfe starten, keinen Kämpfen zuschauen, nichts in der Gilde machen und keine Aktionen auf dem Hof durchführen.

●In den Aktionsgebieten werden nur Freitags erzwungene Kämpfe zugelassen.
Serverübergreifender großer Ninja-Krieg
●Regeln zum Wettkampfverlauf des serverübergreifenden großen Ninja-Kriegs:
Der serverübergreifende Ninja-Krieg läuft nach einem Punktesystem ab. 16 Gilden treten in 4 Punktekämpfen gegeneinandner an. Mittwochs gibt es zwei Kämpfe und Samstags zwei, um am Ende die Gewinnergilde des serverübergreifenden Ninja-Kriegs zu ermitteln.
Der Anführer dieser Gilde erhält den einzigartigen Titel „Unvergleichlicher Gott der Ninja-Welt“. Die Mitglieder der Gilde erhalten Fragmente des Accessoires „Großer Militärstratege“, das 14 Tage lang gültig ist und 50 Punkte Angriffstempo verleiht.

●Neue Zuschauerfunktion
Alle Spieler der beteiligten Server können an dem Kampf mit Hilfer der Funktion „Zuschauen und anspornen“ den Kampf der serverübergreifenden großen Ninja-Kriegs mit ansehen.

●Neue Rangliste zum serverübergreifenden Ninja-Krieg
Die Rangliste wird nach jedem serverübergreifenden großen Ninja-Krieg neu erstellt.

●Neuer Hinweis beim Sieg über eine gegnerische Truppe im Gilden-Chat

●Neuer Hinweis zu den Attributen der Gildenmitglieder im Aufstellungsfenster
Neue Gebiete
Inselschildkröte, Lager der Kommandoeinheit, Schlachtfeld - Die sieben Schwertninjas (Nebenkarte)
Gildenämter
●Neben den vorher existierenden Posten wie Hochrangige, Anbu und Elite gibt es nun auch Kommandoführer, Quartiermeister und Verwalter der vertrauten Geister.

●Bei der Ernennung von Spielern werden Postenpunkte verbraucht. Zu Beginn hat jede Gilde 6 Postenpunkte. Sobald eine Gilde auf die Stufen 10, 11, 12 und 13 hochgestuft wird, gibt es jeweils einen Postenpunkt.

●Erläuterungen zu den Rechten der jeweiligen Ämter
Hochrangiger: Keine Änderung der Rechte, kostet 3 Postenpunkte.
Kommandoführer: Aufstellung im großen Ninja-Krieg, Aufstellung im serverübergreifenden großen Ninja-Krieg, kostet 1 Postenpunkt.
Quartiermeister: Verteilung der Pakete vom großen Ninja-Krieg und vom serverübergreifenden Ninja-Krieg, kostet 1 Postenpunkt.
Verwalter der vertrauten Geister: Planen des Einfangens vertrauter Gildengeister, Ausbilden der vertrauen Gildengeister, kostet 1 Postenpunkt.
Anbu: Keine Änderung der Rechte, Ernennung kostenlos.
Transport und Plünderung
●Keine Beschränkung mehr für Transportmissionen und Plünderungen am selben Tag.

●Jeden Tag kann eine SS-Mission kostenlos angenommen werden. Für jede weitere SS-Mission werden 10 Goldbarren oder Transportbewilligungen verbraucht.

●Nach einer erfolgreich ausgeführten SS-Mission gibt es 30 Coupons. Wird man von einem anderen Spieler während des Auftrages geplündert, gibt es nur 25.

●Die 100 besten beim Qualifikationskampf zusammengelegter Server haben jeden Tag einmal die Möglichkeit, einen SS-Auftrag zu plündern. Bei jeder Plünderung eines SS-Auftrages danach werden 15 Goldbarren oder ein Transportabfangbefehl verbraucht.

●Plündert man erfolgreich einen SS-Auftrag, erhält man 50 Coupons. Misslingt eine mit Goldbarren bezahlte Plünderung, bekommt man einen Transportabfangbefehl. Ansonsten bekommt man bei einer fehlgeschlagenen Plünderung nichts.

●Man kann nun statt dreimal höchstens zweimal Opfer einer Plünderung werden.

●Jetzt ist es möglich, die Transportmissionen viermal zu wechseln. Die Zeit, die bis zum nächsten Wechsel benötigt wird, beträgt nun 20 Minuten.

●Die Menge an Gildenbeitrag, die man bei einer Transportmission erhält, wurde auf 40 geändert.